Fears to fathom

Fears to fathom je videoherní horrorová série, která čerpá inspiraci a je založena na reálném světě. Spadá do žánru analog horror, nebo found footage. Je známá svými vizuálními prvky a psychologickým jádrem horroru. Vývojářem her je Rayll, později RayllStudios. Svůj debut započal 2. července 2021 se hrou Fears to Fathom - Home Alone. Hry jsou dostupné skrz videoherní platformu Steam.

Každá episoda odhaluje příběh, který je vyprávěn retrospektivně z pohledu přeživších. Délka jednotlivých epizod se různí - od 10 minut až po 2 hodiny gameplaye.


Rychlý přehled episod

Home Alone

  • Příběh čtrnáctiletého Milese, který musí přežít noc sám ve svém domě. (Více zde: Episode 1)

Norwood Hitchhike

  • Devatenáctiletá Holly se po problémech s autem ocitá v děsivém, izolovaném prostředí. (Více zde: Episode 2)

Carson's House

  • Noah Baker hlídá dům místního zbohatlíka, kde začne zažívat podivuhodné věci. (Více zde: Episode 3)

Ironbark lookout

  • Příběh čtyřiadvacetiletého strážce lesních požárů Jacka Nelsona, který při hledání požárů najde děsivé společenství. (Více zde: Episode 4)

Woodbury Getaway

  • Třiadvacetiletá Sydney plánuje víkendový výlet do pronajatého domu, který se zvrtne (Více zde: Episode 5)

Vývojář(i)

První 2 episody vytvořil Rayll svépomocí. K vytváření her byl inspirován už od dětství při hraní GTA Vice City. V interview na YouTube, které vyšlo krátce po vydání první episody série popisuje náročnost celého procesu.

"Zůstat neustále motivovaný bylo náročné. Samotný proces vývoje byl velmi náročný jak časově tak i mentálně. V jeden bod jsem málem celou hru smazal. Během vytváření jsem zjistil, že vývojáři jsou nejhorší soudci her. Playtesty mých známých mě přesvědčily abych hru vydal."

Po vydání druhé episody vzniklo na začátku roku 2023 studio Rayll Studios - videoherní studio, zaměřené na vývoj série Fears to Fathom. Tým se stále rozrůstá a moc se o něm neví. Údajně se počet developerů pohybuje mezi 5 až 7, avšak nic není potvrzeno.

Fun Fact: Rayll sám řekl, že není velký fanoušek hraní hororových her. Preferuje čtení hororových příběhů. Chtěl vzít napsaný příběh a zpracovat ho jako hru.


Vizuální styl a atmosféra

Fears to fathom má atypickou, zato konzistentní atmosféru a vizuální styl. Hry využívají VHS filtru pro dosažení skličujícího pocitu pro vyprávění svých příběhů, který výborně doplňuje zastrašující náturu samotných příběhů. Samotné příběhy jdou cestou psychologického hororu - nesnaží se hráče vyděsit pomocí jump scarů, ale postupně se skličujícího a stresujícího příběhu s děsivým rozuzlením. Pravost příběhů není známa, avšak příběhy jsou i tak dost realistické a zakořeněné v realitě. I kdyby se události příběhu nestaly v realitě stejně jako ve hře, je dost možné, že se podobný příběh skutečně udál.